{"id":27231,"date":"2016-06-16T10:00:55","date_gmt":"2016-06-16T10:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/?p=27231"},"modified":"2016-09-12T11:11:01","modified_gmt":"2016-09-12T11:11:01","slug":"opina-twitter-del-desarrollo-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/blog\/opina-twitter-del-desarrollo-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"Qu\u00e9 opina Twitter del desarrollo de la Realidad Virtual"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En enero, utilizamos la plataforma de Brandwatch para analizar las predicciones para 2016 de los usuarios de\u00a0Twitter. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">La Realidad Virtual se posicion\u00f3 en el n\u00famero cuatro de la lista de temas del a\u00f1o\u00a0ya que\u00a0muchos de los usuarios la identificaron como la tecnolog\u00eda que causar\u00eda mayor impacto.<\/span><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Al buscar \u201c2016 ser\u00e1 el a\u00f1o de ___\u201d estos fueron los principales resultados:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/CYps2T4WMAAQ9wY.png\" width=\"600\" height=\"301\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Predicci\u00f3n: este a\u00f1o ser\u00e1 el a\u00f1o de inteligencia artificial, aparentemente.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los usuarios estaban en lo correcto.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Con el lanzamiento y anuncios de nuevos productos de diferentes marcas durante los meses siguientes, la Realidad Virtual y tecnolog\u00eda aumentada lleg\u00f3 a conquistar el mercado. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Esta nueva ola de tecnolog\u00eda ha causado furor en Twitter. <\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>Gr\u00e1fico: Los usuarios est\u00e1n muy emocionados por los desarrollos en esta \u00e1rea <\/strong><\/h4>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>El sentimiento con respecto a ellos es mayormente positivo<\/strong><\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/s14415.pcdn.co\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/Excited-about-VR.png\" width=\"1495\" height=\"750\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Para determinar esto, monitorizamos 120 000 tuits durante dos meses para ver\u00a0de qu\u00e9 hablaban\u00a0esas conversaciones.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Los productos<\/h3>\n<p style=\"text-align: left;\">Oculus y su VR headset Rift son\u00a0la marca y producto m\u00e1s mencionados entre los usuarios que hablan\u00a0de Realidad Virtual en Twitter.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sigui\u00e9ndoles muy de cerca est\u00e1n Samsung Gear, HTC Vive\u00a0y\u00a0Sony Playstation VR, que tambi\u00e9n han conseguido llamar la atenci\u00f3n de muchos usuarios este a\u00f1o.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>Gr\u00e1fico: Las marcas que generan m\u00e1s conversaciones con respecto a la Realidad Virtual.<\/strong><\/h4>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Oculus ocupa el primer lugar, seguido de Samsung y HTC<\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/s14415.pcdn.co\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/VR-conversation-brands.png\" width=\"1495\" height=\"750\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dado el entusiasmo del mercado la mayor\u00eda de las empresas est\u00e1n generando conversaciones positivas y entusiastas.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: left;\">\u00bfCu\u00e1nto durar\u00e1 el \u00e9xito?<\/h3>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El \u00e9xito de la Realidad Virtual ha hecho que varias personas se pregunten si esta nueva tecnolog\u00eda tendr\u00e1 el mismo \u00e9xito que las gafas Google Glass.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las Google Glass tuvieron un nivel de ventas muy bajo y poca aceptaci\u00f3n del mercado.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/gwestr\/status\/712072766883692544?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/twitter.com\/gwestr\/status\/712072766883692544?ref_src=twsrc%5Etfw<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sin embargo, la conversaci\u00f3n actual en Twitter con respecto a la Realidad Virtual y su futuro ha generado mucha m\u00e1s expectativa que escepticismo. A pesar del reciente fracaso de las Google Glass, la gente espera poder experimentar con Realidad Virtual.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las Google Glass fueron como un lienzo en blanco para los \u201cexploradores\u201d, m\u00e1s que una herramienta \u00fatil en s\u00ed.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Google esperaba que los exploradores desarrollaran aplicaciones interesantes durante las primeras etapas, como un esfuerzo para generar inter\u00e9s y abrir esa posibilidad.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sin embargo, al contrario de Google, empresas como Sony, HTC y Oculus est\u00e1n incorporando sus productos en mercados establecidos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Como resultado, la conversaci\u00f3n que las personas est\u00e1n teniendo sobre la Realidad Virtual y estas marcas en general, trata sobre qu\u00e9 piensan\u00a0hacer, y as\u00ed\u00a0los consumidores est\u00e1n tan emocionados por las aplicaciones como por los productos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En la\u00a0siguiente nube de temas, podemos ver que \u201cJuegos\/Jugar\u201d y \u201cAprender\u201d son algunos de los temas principales. Esto sugiere que la aplicaci\u00f3n de los productos es vital para la conversaci\u00f3n sobre Realidad Virtual.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>Gr\u00e1fico: \u201cGenial\u201d \u201cEmocionado\u201d \u201cIncre\u00edble\u201d<\/strong><\/h4>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>As\u00ed es\u00a0la conversaci\u00f3n de\u00a0dos meses sobre\u00a0la Realidad Virtual<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/s14415.pcdn.co\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/VR-conversation-topic-cloud.png\" width=\"1495\" height=\"750\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Otra diferencia importante\u00a0entre las Google Glass y esta tecnolog\u00eda es la accesibilidad econ\u00f3mica.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuando el producto de Google sali\u00f3 al mercado, costaba miles de d\u00f3lares, lo cual limitaba mucho su mercado, ya que era imposible para la mayor parte de los consumidores y margin\u00f3 a muchos creadores y desarrolladores potenciales que podr\u00edan haber ayudado a que el producto tuviera\u00a0\u00e9xito.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En contraste, este a\u00f1o han salido varios productos de diferentes precios. Los primeros meses de este a\u00f1o han demostrado que el precio accesible y la utilidad innata de los productos han incentivado el inter\u00e9s del mercado en esta tecnolog\u00eda, lo cual se hace evidente en Twitter.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">De cualquier manera, 2016 ser\u00e1 el a\u00f1o de la Realidad Virtual.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/_Pandy\/status\/707716963443851269\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/twitter.com\/_Pandy\/status\/707716963443851269<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ya que la Realidad Virtual ser\u00e1 utilizada <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2016\/apr\/14\/cutting-edge-theatre-worlds-first-virtual-reality-operation-goes-live\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">de maneras \u00fanicas e innovadoras<\/a>, sin duda seguiremos vigilando qu\u00e9 pasa con ella.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En enero, utilizamos la plataforma de Brandwatch para analizar las predicciones para 2016 de los usuarios de\u00a0Twitter. La Realidad Virtual se posicion\u00f3 en el n\u00famero cuatro de la lista de temas del a\u00f1o\u00a0ya que\u00a0muchos de los usuarios la identificaron como la tecnolog\u00eda que causar\u00eda mayor impacto.<\/p>\n","protected":false},"author":164,"featured_media":27413,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false},"categories":[42,10,139,519],"tags":[898,894,322,896,897,899,895,893,890,891,892],"class_list":["post-27231","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-research","category-technology","category-monitoring","category-tendencias","tag-360-degrees","tag-conversacion","tag-game","tag-gamers","tag-gaming","tag-goggles","tag-htc","tag-oculus","tag-realidad-virtual","tag-virtual-reality","tag-vr"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/164"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27231"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27231\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27413"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brandwatch.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}