[Neue Studie] - The State Of Social

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Veröffentlicht 28. August 2018

Social Snippet Gamescom 2018: Top-Themen, Top-Spiele, Top-Momente

Die Gamescom feierte dieses Jahr zehnjähriges Jubiläum und konnte mit 370.000 Besuchern einen Besucherrekord verzeichnen. Die Messe ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele. Wir werfen einen Blick auf die Online-Gespräche.

Die meisten Online-Gespräche fanden am zweiten Messetag statt, an dem nach dem Auftakttag für Fachbesucher auch die Tore für Hobbygamer geöffnet wurden. Der höchste Peak lässt sich an diesem Tag um die Mittagszeit verzeichnen, als Influencer Gronkh über die Gamescom twitterte.

Die Wolke zeigt die am häufigsten verwendeten Hashtags auf Twitter und Instagram. Neben den Messe-Hashtags wurden am häufigsten #twitch, #fortnite und #cosplay verwendet. Der beliebteste Tweet zum Thema Cosplay war dieser hier:

Die Emoji-Wolke zeigt viel Herz und Freude. In den Gesprächen rund um die Gamescom fielen am häufigsten ❤, 😍 und 😂.

Aufgeteilt nach Themen wurde am häufigsten über neue Spiele diskutiert, gefolgt von E-Sport mit 25 Prozent. In unserer Analyse von der letzten Gamescom betrug der Anteil der E-Sport-Gespräche am Buzz nur 20 Prozent. Ein Anstieg, der die zunehmende Beliebtheit der Branche verdeutlicht.

Die Spielehersteller mit dem meisten Online-Buzz waren Epic Games, Nintendo und Microsoft. Epic Games ist der Entwickler des Koop-Survival-Spiels Fortnite. Für besonders viel Buzz sorgte ein Gerücht, dass sich auf Twitter am 24. August verbreitete. Demnach habe sich ein Besucher der Messe nach stundenlangem Warten in der Schlange vor dem Fortnite Messestand erleichtert und sein Geschäft in einer Tüte hinterlassen. Die Geschichte nahm nach Aufgreifen von Influencern derart an Fahrt an, dass Online-Nachrichtenseiten darüber berichteten. Der Vorfall wurde dann von Fortnite dementiert. Dieses Beispiel zeigt, wie schnell sich online ein Gerücht zur Urban Legend entwickeln kann. Denn trotz Richtigstellung von Fortnite wurde es zum Top-Moment der Gamescom 2018.

 

 

E-Sport nimmt eine immer größere Bedeutung in der Gaming-Branche ein. Neben den Messeständen fanden zur Gamescom auch Turniere statt. Am häufigsten wurde über die „PUBG“-Qualifikation zur ESL-Wintermeisterschaft gepostet.

Eines der wichtigsten Themen auf der Gamescom sind anstehende Spiele. Das oben stehende Chart zeigt die am häufigsten erwähnten, noch nicht veröffentlichten Spiele, die auf der Gamescom präsentiert wurden. Die Top 3 sind FIFA 19, Battlefield 5 und Sekiro.

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