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Veröffentlicht 14. Januar 2020

5 Verbrauchertrends für die Gaming-Branche 2020

Der Krieg um die Konsolen wird kommen, es gibt einige große Veröffentlichungen rund um VR und Verbraucher äußern ihre Meinungen online.

2020 wird ein großes Jahr für die Gaming-Branche.

Wir werfen einen Blick auf große Ereignisse und die Ergebnisse unserer Analyse zu Tech und Entertainment und stellen in diesem Blogpost die wichtigsten Verbrauchertrends für die Gaming-Branche in 2020 vor.

1. Krieg der Konsolen

Sieben tolle Jahre liegen seit dem letzten Konsolen-Krieg zurück. Können Sie sich noch an den Wahnsinn in 2013 erinnern? Das Verlangen nach einem großartigen Black Friday Deal?

Es wird wieder passieren. Dieses Mal werden Gamer Microsofts nächste Xbox-Generation (The Xbox Series X) und Sonys Playstation 5 erwarten.

Beide lösten Hundertausende Erwähnungen aus und umso mehr Details bekannt werden, desto eher können wir herausfinden, was Verbraucher davon halten.

Nintendo wird außerdem laut Digitimes und GamesIndustry eine Premium-Version der Switch veröffentlichen – mehr dazu später.

2. In 2020 wird viel Geld fließen

Unabhängig davon, wie die Konsolen aussehen, können Sie sich darauf verlassen, dass Verbraucher viel Geld ausgeben werden.

In einer kürzlichen Umfrage befragten wir 8.000 Verbraucher weltweit und fanden heraus, dass sie sich bei elektronischen Geräten und in der Entertainment-Branche wesentlich mehr für Qualität und Bezahlbarkeit interessieren.

Die großen potenziellen Dollarzeichen werden die Rivalität zwischen der Xbox Series X und PS5 noch weiter befeuern.

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Quelle: Qriously, Verbrauchertrends 2020 Report
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Quelle: Qriously, Verbrauchertrends 2020 Report

3. Wird VR endlich Mainstream?

Wahrscheinlich nicht wirklich Mainstream. Aber es gibt einen Grund zur Annahme, dass es in 2020 ein größere Sache sein wird als 2019.

Mit Consumer Research können wir in nur wenigen Minuten sehen, dass bezahlbare und überzeugende Virtual Reality etwas ist, wonach sich Gamer sehnen. Aktuelle Angebote werden als teuer angesehen, aber ein Großteil der Gespräche rund um VR in 2020, die mit einem Sentiment kategorisiert wurden, sind positiv.

In unserem Verbrauchertrends Report für 2020 fanden wir heraus, dass VR und AR von Verbrauchern vor Blockchain und Kryptowährung genannt wurden, wenn es darum geht, welche Technologie unsere Gesellschaft in 2020 ändern wird.

Half-Life: Alys, ein neues VR-Spiel der Half-Life-Serie wird wahrscheinlich großes Interesse wecken, da es (zum jetzigen Zeitpunkt) exklusiv für VR sein wird.

VR fühlt sich immer noch wie ein Nischenprodukt an. Aber 2020 könnte das Jahr sein, dass die Gimmicks von den VR-Konsolen und -Titeln trennt, die die Gaming-Branche verändern wird.

4. Die beliebtesten Marken

Nintendo ist eine Marke, die in unserem Brandwatch Index immer gut abschneidet und vor den Rivalen Microsoft und Sony liegt.

Wann immer Nintendo einen neuen Titel veröffentlicht, führt das zu einer riesigen Reaktion auf Social Media und generiert regelmäßig positive Online-Gespräche.

Wenn Spieleunternehmen ihr Ansehen in der Online-Welt verbessern wollen, würden wir den Rat geben „mehr wie Nintendo“ zu sein.

5. E3 2020 wird riesig

Jedes Jahr messen wir die Top-Konferenzen, Titel und Marken, wie sie zur E3 abschneiden. Aufgrund der vielen großen Veröffentlichungen in 2020, rechnen wir damit, dass dieses Jahr das größte für die E3 werden könnte.

Wenn die neuen Konsolen vorgestellt werden, wird das zu enormen Spitzen in den Gesprächen führen und die Analyse dieser Gespräche könnte einen ersten Hinweis darauf liefern, welche Konsole am Ende des Jahres vorne liegt. Es könnte Sony und Mircosoft außerdem einige Anhaltspunkte darüber liefern, welche Änderungen sich Verbraucher vor den großen Launches wünschen.

Wir sind gespannt und können es kaum erwarten zu sehen, wie sich die Gaming-Branche im Jahr 2020 verändern wird.

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Verbrauchertrends für 2020

Wir betrachteten Umfragedaten und Social Data von tausenden Personen weltweit, um die größten Verbrauchertrends für 2020 herauszufinden.

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