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Publié 19 juin 2018

La conférence E3 2018 : analyse des données sur les medias sociaux

Social media data on E3 2018 conference and game reactions as it becomes available from Brandwatch React analysts Les gamers l'attendaient de pied ferme. La conférence E3 2018 a bien eu lieu. On a analysé pour vous les données et réactions sur les médias sociaux de la conférence E3 2018 et ainsi que les jeux présentés pour cette édition. C'est parti, " game on "

La conference E3 est un énorme événement qui anime la communauté des joueurs du monde entier chaque année.

« E3 est un gros problème pour deux raisons principales : Premièrement, c’est probablement le plus grand événement de jeu au monde, et deux, c’est à cette occasion que toutes les communications et annonces sont dévoilées. Quelque soit le jeu que vous attendiez patiemment depuis des années, il arrive ici.  »

Comme toujours, l’équipe Brandwatch React a suivi en direct la conférence E3 cette année à sa manière – avec l’analyse des données sociales. Découvrez quels sont les moments forts cette année, et bien sûr quel jeu a été le plus discuté lors de cette conference.

La conférence E3 2018 en chiffres

  • Nous avons recueilli 1 055 890 mentions d’E3 2018 sur les médias sociaux
  • Sur Twitter, 77% des auteurs étaient des hommes et 23% étaient des femmes
  • Le jeu le plus cité a été Fallout 76 avec plus de 45 000 mentions sur les réseaux sociaux
  • La conférence de Microsoft à quant à elle générée 187 140 mentions

EA

  • 14 930 mentions au total
  • 82% des auteurs Twitter étaient des hommes et 18% des femmes
  • Le moment qui a eu le plus de mentions était l’annonce qu’Unravel 2
  • Le jeu le plus mentionné était Anthem

Microsoft

  • 56 190 mentions dans l’ensemble
  • 80% des auteurs Twitter étaient des hommes et 20% des femmes
  • Le moment qui a généré le plus de mentions a été lors de la bande-annonce de Cyberpunk 2077
  • Le jeu le plus mentionné était Kingdom Hearts

Bethesda

  • 40 520 mentions générales
  • 75% des auteurs Twitter étaient des hommes et 25% des femmes
  • Le moment qui a eu le plus de mentions a été l’annonce d’Elder Scrolls VI
  • Le jeu le plus mentionné était Fallout 76

Square Enix

  • 1 070 mentions au total
  • 73% des auteurs de Twitter étaient des hommes et 27% des femmes
  • Le moment qui a affiché le plus de mentions était lors de l’annonce de Dragon Quest
  • Le jeu le plus mentionné était Shadow of the Tomb Raider

Ubisoft

  • 95 460 mentions au total
  • 76% des auteurs Twitter étaient des hommes et 24% des femmes
  • Le moment fort était pendant l’annonce de Starlink
  • Le jeu le plus mentionné a été Beyond Good and Evil 2

Sony

  • 29 470 mentions dans l’ensemble
  • 74% des auteurs de Twitter étaient des hommes, 26% des femmes
  • Le moment qui a enregistré le plus de mentions était l’annonce de Resident Evil 2
  • Le jeu le plus mentionné était Death Stranding

Nintendo

  • 10 390 mentions au total
  • 72% des auteurs de Twitter étaient des hommes et 28% des femmes
  • Le moment le plus important était l’annonce de Fortnite for Switch
  • Le jeu le plus mentionné a été Super Smash Bro’s

Méthodologie

Voici comment nous sommes arrivés aux conclusions ci-dessus. Veuillez noter que notre méthodologie est légèrement différente de celle de l’année dernière, donc ne faites pas de comparaison en termes de volumes de mention.

Toutes nos données pour ce blog proviennent d’une requête créée dans Brandwatch Analytics qui suit un échantillon de 10% de messages de médias sociaux publics autour de l’E3 – nos requêtes incluent une grande variété de hashtags et de mots clés spécifiques à la conférence.

Pour suivre les mentions de la conférence, l’équipe Brandwatch React a identifié une conversation spécifique à la conférence qui s’est déroulée dans notre requête E3 comme décrit ci-dessus.

Pour calculer les mentions de jeu, l’équipe Brandwatch React a identifié une conversation spécifique au jeu qui s’est produite dans notre requête E3 comme décrit ci-dessus.

Nous avons suivi tous les jeux qui ont fait l’objet d’une annonce importante à chaque grande conférence. La liste des meilleurs jeux pour la conférence contient tous les jeux que nous avons trouvés générant plus de 10 000 mentions durant la semaine E3.

Les volumes des mentions dans les graphiques sont les volumes que nous recueillons (sur un échantillon de 10%) x 10, de sorte qu’ils reflètent un nombre plus précis de mentions.

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